Quest Log #07: Um run and gun clássico!

Contra
Desenvolvedora: Konami
Publicadora: Konami
Série: Contra
Plataforma: Arcade, Nes, MSX2, Commodore 64, PC, MS-DOS
Gênero: Run and Gun
Lançamento: 2 de Fevereiro de 1988 (versão de Nes, NA)





Não cheguei a jogar Contra na era dos 8-bits, porque meu primeiro videogame foi um Snes. Porém, jogando pelo emulador pude apreciar toda a maravilha desse legítimo run and gun das antigas. Aqui o desafio é grande, assim como era boa parte dos jogos da época. Contra rapidamente se tornou um dos meus jogos preferidos, não só pela ação frenética e o tiroteio desenfreado, mas também pela beleza de suas telas e simplicidade de level design. Se tem gente que acha Cuphead difícil, aqui o buraco é bem mais embaixo...


O destino do mundo na mão de dois soldados!

Lance e Bill, a salvação da Terra
Em 1957, um gigantesco objeto espacial caiu na Terra, perto das ruínas da antiga civilização Maia. O evento teve pouca repercussão, que foi tratado como um acontecimento comum pelos cientistas, e foi deixado de lado pelas pessoas. Até que, 30 anos depois, rumores se espalharam pelo Pentágono de que uma força alienígena maligna estava espalhando o caos entre as pessoas, e os aliens estavam dispostos a dominar nosso planeta com base na força. É aí que entram os dois personagens principais do jogo, Lance "Scorpion" e Bill "Mad Dog" (claramente inspirados em Stallone e Schwarzenegger, na capa do jogo). Como integrantes de uma unidade de elite das Forças Especiais, a missão dos dois soldados é eliminar a ameaça alienígena do nosso planeta, antes que eles consigam poder suficiente para dominar o universo inteiro. Para isso, os dois agentes devem se infiltrar em bases espalhadas por diferentes cenários: florestas, estepes de gelo, hangares, até finalmente adentrarem o covil alienígena. Contra é dividido em 8 fases e o jogo lhe dá apenas 3 vidas, as quais se acabarem, é aquele belíssimo Game Over. Mas usando um certo código famoso, dá pra começar o jogo com mais vidas, hein...



Tiro pra todo lado

A fase da cachoeira: até pedra tem!
Contra segue a fórmula clássica dos run and guns: o objetivo é metralhar tudo o que se mova pela tela. E pode esperar muitos inimigos atirando ao mesmo tempo, bem como obstáculos surgindo do nada para lhe arrancar aquela preciosa vida. O jogador pode atirar em todas as direções, o que não necessariamente facilita as coisas aqui, mas tendo um bom domínio do jogo dá pra saber em que direção atirar em algumas partes mais chatas.

Como já foi dito, o jogo lhe dá apenas 3 vidas e lhe dá uma extra cada vez que você passa uma fase. A sua arma comum é uma metralhadora, sem rapid fire, o que significa que você terá que apertar o botão de tiro repetidas vezes para maior eficiência. As armas do jogo são bem variadas, todas simbolizadas por letras, mas para mim a melhor delas é a Spread Gun, a letra S. A cada determinada quantidade de pontos, o jogo também lhe premia com uma vida.


Perspectiva em "primeira pessoa"... em 1988!

Um pseudo-fps, lá na década de 80
Os cenários são bem diversificados e o level design é simples, mas não vá esperando fases fáceis. O melhor aqui são as mudanças de perspectiva nos estágios dentro das bases, onde a câmera fica com uma perspectiva mais em primeira pessoa. Isso é legal porque varia o gameplay e não deixa o jogo cansativo. Os bosses variam entre soldados alienígenas a dispositivos eletrônicos, até culminar nas criaturas alienígenas. O jogo visualmente é bem bonito e a trilha sonora é bem marcante, ditando o ritmo frenético do jogo.
Contra é o famoso jogo hardcore das antigas, mas tente jogar o jogo sem medo. Afinal, tudo no jogo segue padrões definidos. Jogando e se acostumando com esses padrões, depois de um tempo a jogatina fica bem simples, e dá pra aproveitar o jogo bem de boa. Após finalizar, o jogo entra em loop e uma segunda jogatina é possível, mas eu não sei se nesse segundo loop o jogo fica mais difícil, porque pra mim, apenas uma partida já é o suficiente.

Contra é um run and gun clássico, daqueles casca grossa, o qual quem tinha um Famiclone na época penava para passar de suas fases lotadas de tiros. Hoje, posso aproveitar o jogo graças à magia dos emuladores e foi graças a títulos como esse que passei a adorar o gênero run and gun. Recomendo para quem gosta de desafios, e para quem não gosta de jogos muito difíceis, eu sugiro que se dê pelo menos uma chance. Nem que seja usando o Konami Code...



- Retro Quest status:
Total de jogos: 7/559
Jogos de NES finalizados: 2/75
Contra: Recomendado para quem curte uma jogatina mais desafiadora

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